使用 Web3 和 Vue.js 来创建你的第一个以太坊 dAPP(第三部分)

@sakila1012 2018-03-28 10:08:36发表于 sakila1012/blog

使用 Web3 和 Vue.js 来创建你的第一个以太坊去中心化应用程序(第三部分)

大家好,欢迎来到本系列的最后一部分。如果你还没进入状况,那么我告诉你,我们将为以太坊区块链创建一个简单的去中心化应用程序。您可以随时查看第 1 和第 2 部分!

接着第二部分的结尾开始

到目前为止,我们的应用程序能够从 metamask 获取并显示帐户数据。但是,在更改帐户时,如果不重新加载页面,则不会更新数据。这并不是最优的,我们希望能够确保响应式地更新数据。

我们的方法与简单地初始化 web3 实例略有不同。Metamask 还不支持 websockets,因此我们将不得不每隔一段时间就去轮询数据是否有修改。我们不希望在没有更改的情况下调度操作,因此只有在满足某个条件(特定更改)时,我们的操作才会与它们各自的有效负载一起被调度。

也许上述方法并不是诸多解决方案中的最优解,但是它在严格模式的约束下工作,所以还算不错。在 util 文件夹中创建一个名为 pollWeb3.js 的新文件。下面是我们要做的:

  • 导入 web3,这样我们就不依赖于 Metamask 实例
  • 导入我们的 store,这样我们就可以进行数据对比和分发操作
  • 创建 web3 实例
  • 设置一个间隔来检查地址是否发生了变化,如果没有,检查余额是否发生了变化
  • 如果地址或余额有变化,我们将更新我们的 store。因为我们的 hello-metamask 组件具有一个 Computed 属性,这个改变是响应式的

import Web3 from 'web3'
import {store} from '../store/'

let pollWeb3 = function (state) {
  let web3 = window.web3
  web3 = new Web3(web3.currentProvider)

  setInterval(() => {
    if (web3 && store.state.web3.web3Instance) {
      if (web3.eth.coinbase !== store.state.web3.coinbase) {
        let newCoinbase = web3.eth.coinbase
        web3.eth.getBalance(web3.eth.coinbase, function (err, newBalance) {
          if (err) {
            console.log(err)
          } else {
            store.dispatch('pollWeb3', {
              coinbase: newCoinbase,
              balance: parseInt(newBalance, 10)
            })
          }
        })
      } else {
        web3.eth.getBalance(store.state.web3.coinbase, (err, polledBalance) => {
          if (err) {
            console.log(err)
          } else if (parseInt(polledBalance, 10) !== store.state.web3.balance) {
            store.dispatch('pollWeb3', {
              coinbase: store.state.web3.coinbase,
              balance: polledBalance
            })
          }
        })
      }
    }
  }, 500)
}

export default pollWeb3

现在,一旦我们的 web3 实例被初始化,我们就要开始轮询更新。所以,打开 Store/index.js ,导入 pollWeb3.js 文件,并将其添加到我们的 regierWeb3Instance() 方法的底部,以便在状态更改后执行。

import pollWeb3 from '../util/pollWeb3'

registerWeb3Instance (state, payload) {
 console.log('registerWeb3instance Mutation being executed', payload)
 let result = payload
 let web3Copy = state.web3
 web3Copy.coinbase = result.coinbase
 web3Copy.networkId = result.networkId
 web3Copy.balance = parseInt(result.balance, 10)
 web3Copy.isInjected = result.injectedWeb3
 web3Copy.web3Instance = result.web3
 state.web3 = web3Copy
 pollWeb3()
 }

由于我们正在调度操作,所以需要将其添加到 store 中,并进行变异以提交更改。我们可以直接提交更改,但为了保持模式一致性,我们不这么做。我们将添加一些控制台日志,以便您可以在控制台中观看精彩的过程。在 actions 对象中添加:

pollWeb3 ({commit}, payload) {
 console.log('pollWeb3 action being executed')
 commit('pollWeb3Instance', payload)
 }

现在我们只需要对传入的两个变量进行更改

pollWeb3Instance (state, payload) {
 console.log('pollWeb3Instance mutation being executed', payload)
 state.web3.coinbase = payload.coinbase
 state.web3.balance = parseInt(payload.balance, 10)
 }

搞定了!如果我们现在改变 Metamask 的地址,或者余额发生变化,我们将看到在我们的应用程序无需重新加载页面更新。当我们更改网络时,页面将重新加载,我们将重新注册一个新实例。但是,在生产中,我们希望显示一个警告,要求更改到部署协约的正确网络。

我知道这是一个漫长的道路。但在下一节,我们将最终深入到我们的智能协议连接到我们的应用程序。与我们已经做过的相比,这实际上相当容易了。

实例化我们的协议

首先,我们将编写代码,然后部署协议并将 ABI 和 Address 插入到应用程序中。为了创建我们期待已久的 casino 组件,需要执行以下操作:

  • 需要一个输入字段,以便用户可以输入下注金额
  • 需要代表下注数字的按钮,当用户点击某个数字时,它将把输入的金额押在该数字上
  • onClick 函数将调用 smart 协议上的 bet() 函数
  • 显示一个加载旋转器,以显示事务正在进行中
  • 交易完成后,我们会显示用户是否中奖以及中奖金额

但是,首先,我们需要我们的应用程序能够与我们的智能协议交互。我们将用已经做过的同样的方法来处理该问题。在 util 文件夹中创建一个名为 getContract.js 的新文件。

import Web3 from ‘web3’
import {address, ABI} from ‘./constants/casinoContract’

let getContract = new Promise(function (resolve, reject) {
 let web3 = new Web3(window.web3.currentProvider)
 let casinoContract = web3.eth.contract(ABI)
 let casinoContractInstance = casinoContract.at(address)
 // casinoContractInstance = () => casinoContractInstance
 resolve(casinoContractInstance)
})

export default getContract

首先要注意的是,我们正在导入一个尚不存在的文件,稍后我们将在部署协议时修复该文件。

首先,我们通过将 ABI(我们将回到)传递到 web3.eth.Contact() 方法中,为稳固性协议创建一个协议对象。然后,我们可以在一地址上初始化该对象。在这个实例中,我们可以调用我们的方法和事件。

然而,如果没有 action 和变体,这将是不完整的。因此,在 casino-component.vue 的脚本标记中添加以下内容。

export default {
 name: ‘casino’,
 mounted () {
 console.log(‘dispatching getContractInstance’)
 this.$store.dispatch(‘getContractInstance’)
 }
}

现在 action 和变体在 store 中。首先导入 getContract.js 文件,我相信您现在已经知道如何做到这一点了。然后在我们创建的过程中,调用它:

getContractInstance ({commit}) {
 getContract.then(result => {
 commit(‘registerContractInstance’, result)
 }).catch(e => console.log(e))
 }

把结果传给我们的变体:

registerContractInstance (state, payload) {
 console.log(‘Casino contract instance: ‘, payload)
 state.contractInstance = () => payload
 }

这将把我们的协议实例存储在 store 中,以便我们在组件中使用。

与我们的协议交互

首先,我们将添加一个数据属性(在导出中)到我们的 casino 组件中,这样我们就可以拥有具有响应式属性的变量。这些值将是 winEvent、amount 和 Pending。

data () {
 return {
 amount: null,
 pending: false,
 winEvent: null
 }
 }

我们将创建一个 onclick 函数来监听用户点击数字事件。这将触发协议上的 bet() 函数,显示微调器,当它接收到事件时,隐藏微调器并显示事件参数。在 data 属性下,添加一个名为 methods 的属性,该属性接收一个对象,我们将在其中放置我们的函数。

methods: {
    clickNumber (event) {
      console.log(event.target.innerHTML, this.amount)
      this.winEvent = null
      this.pending = true
      this.$store.state.contractInstance().bet(event.target.innerHTML, {
        gas: 300000,
        value: this.$store.state.web3.web3Instance().toWei(this.amount, 'ether'),
        from: this.$store.state.web3.coinbase
      }, (err, result) => {
        if (err) {
          console.log(err)
          this.pending = false
        } else {
          let Won = this.$store.state.contractInstance().Won()
          Won.watch((err, result) => {
            if (err) {
              console.log('could not get event Won()')
            } else {
              this.winEvent = result.args
              this.pending = false
            }
          })
        }
      })
    }
  }

bet() 函数的第一个参数是在协议中定义的参数 u Number.Event.Target.innerHTML ,接下来,引用我们将在列表标记中创建的数字。然后是一个定义事务参数的对象,这是我们输入用户下注金额的地方。第三个参数是回调函数。完成后,我们将监听这一事件。

现在,我们将为组件创建 html 和 CSS。只是复制粘贴它,我认为它已经很浅显了。在此之后,我们将部署协议,并获得 ABI 和 Address。

<template>
 <div class=”casino”>
   <h1>Welcome to the Casino</h1>
   <h4>Please pick a number between 1 and 10</h4>
   Amount to bet: <input v-model=”amount” placeholder=”0 Ether”>
   <ul>
     <li v-on:click=”clickNumber”>1</li>
     <li v-on:click=”clickNumber”>2</li>
     <li v-on:click=”clickNumber”>3</li>
     <li v-on:click=”clickNumber”>4</li>
     <li v-on:click=”clickNumber”>5</li>
     <li v-on:click=”clickNumber”>6</li>
     <li v-on:click=”clickNumber”>7</li>
     <li v-on:click=”clickNumber”>8</li>
     <li v-on:click=”clickNumber”>9</li>
     <li v-on:click=”clickNumber”>10</li>
  </ul>
  <img v-if=”pending” id=”loader” src=”https://loading.io/spinners/double-ring/lg.double-ring-spinner.gif”>
  <div class=”event” v-if=”winEvent”>
    Won: {{ winEvent._status }}
    Amount: {{ winEvent._amount }} Wei
  </div>
 </div>
</template>

<style scoped>
.casino {
 margin-top: 50px;
 text-align:center;
}
#loader {
 width:150px;
}
ul {
 margin: 25px;
 list-style-type: none;
 display: grid;
 grid-template-columns: repeat(5, 1fr);
 grid-column-gap:25px;
 grid-row-gap:25px;
}
li{
 padding: 20px;
 margin-right: 5px;
 border-radius: 50%;
 cursor: pointer;
 background-color:#fff;
 border: -2px solid #bf0d9b;
 color: #bf0d9b;
 box-shadow:3px 5px #bf0d9b;
}
li:hover{
 background-color:#bf0d9b;
 color:white;
 box-shadow:0px 0px #bf0d9b;
}
li:active{
 opacity: 0.7;
}
*{
 color: #444444;
}
</style>

Ropsten 网络和 Metamask(面向第一次用户)

如果您不熟悉 metamask 或以太坊网络,请不要担心。

  1. 打开浏览器和 metamask 插件。接受使用条款并创建密码。
  2. 将种子短语存放在安全的地方(这是为了在丢失钱包时将其恢复原状)。
  3. 点击「以太坊主网」并切换到 Ropsten 测试网。
  4. 单击「购买」,然后单击「Ropsten Testnet Fucet」。在这里我们可以得到一些免费的测试-以太坊。
  5. 在 faucet 网站上,点击「从 faucet 请求 1 ether」几次。

当所有的事情都熟悉了并做完之后,您的 Metamask 应该如下所示:

部署和连接

再打开 remix,我们的协议应该还在。如果不是,请转到此要点并复制粘贴。在 ReMix 的 rop 右边,确保我们的环境被设置为「InsistedWeb 3(Ropsten)」,并且选择了我们的地址。

部署与第1部分中的部署相同。我们在 Value 字段中输入几个参数来预装协议,输入构造函数参数,然后单击 Create。这一次,metamask 将提示接受/拒绝事务(约定部署)。单击「接受」并等待事务完成。

当 TX 完成后点击它,这将带你到那个 TX 的萎缩块链浏览器。我们可以在「to」字段下找到协议的地址。你的协议虽然不同,但看起来很相似。

我们的协议地址在「to」字段中。

这就给了我们地址,现在是 ABI。回到 remix 并切换到「编译」选项卡(右上角)。在协议名称旁边,我们将看到一个名为「Details」的按钮,单击它。第四个领域是我们的 ABI。

不错,现在我们只需要创建前一节还不存在的一个文件。因此,在 util/constents 文件夹中创建一个名为 casinoContract.js 的新文件。创建两个变量,粘贴必要的内容并导出变量,这样我们从上面导入的内容就可以访问它们。

const address = ‘0x…………..’
const ABI = […]
export {address, ABI}

干得好!

现在,我们可以通过在终端中运行 npm start ,并在浏览器中运行 localhost:8080 来测试我们的应用程序。输入金额并单击一个数字。Metamask 将提示您接受事务,旋转器将启动。在 30 秒到 1 分钟之后,我们得到第一次确认,因此也得到了事件的确认。我们的余额发生了变化,所以 pollweb 3 触发它的 action 来更新余额:

最终结果(左)和生命周期(右)。

如果你能在这个系列中走到这一步,我会为您鼓掌。我不是一个专业的作家,所以有时阅读起来并不容易。我们的应用程序在主干网上已经设置好了,我们只需要让它更漂亮一些,更友好一些。我们将在下一节中这样做,尽管这是可选的。

关注需要它的部分

我们很快就会讲完的。它将只是一些 html、css 和 vue 条件语句,带有 v-if/v-Else。

**在 App.vue **中,将容器类添加到我们的 div 元素中,在 CSS 中定义该类:

.container {
 padding-right: 15px;
 padding-left: 15px;
 margin-right: auto;
 margin-left: auto;
}
@media (min-width: 768px) {
 .container {
 width: 750px;
 }
}

**在 main.js 中,**导入我们已经安装的 font-awesome 的库(我知道,这不是我们需要的两个图标的最佳方式):

import ‘font-awesome/css/font-awesome.css’

在 Hello-metanask.vue 中,我们将做一些更改。我们将在我们的 Computed 属性中使用 mapState 助手,而不是当前函数。我们还将使用 v-if 检查 isInjected ,并在此基础上显示不同的 HTML。最后的组件如下所示:

<template>
  <div class='metamask-info'>
    <p v-if="isInjected" id="has-metamask"><i aria-hidden="true" class="fa fa-check"></i> Metamask installed</p>
    <p v-else id="no-metamask"><i aria-hidden="true" class="fa fa-times"></i> Metamask not found</p>
    <p>Network: {{ network }}</p>
    <p>Account: {{ coinbase }}</p>
    <p>Balance: {{ balance }} Wei </p>
  </div>
</template>

<script>
import {NETWORKS} from '../util/constants/networks'
import {mapState} from 'vuex'
export default {
  name: 'hello-metamask',
  computed: mapState({
    isInjected: state => state.web3.isInjected,
    network: state => NETWORKS[state.web3.networkId],
    coinbase: state => state.web3.coinbase,
    balance: state => state.web3.balance
  })
}
</script>

<style scoped>
#has-metamask {
  color: green;
}
#no-metamask {
  color:red;
}</style>

我们将执行相同的 v-if/v-else 方法来设计我们的事件,该事件将在赌场内部返回 -Component.vue

<div class=”event” v-if=”winEvent”>
 <p v-if=”winEvent._status” id=”has-won”><i aria-hidden=”true” class=”fa fa-check”></i> Congragulations, you have won {{winEvent._amount}} wei</p>
 <p v-else id=”has-lost”><i aria-hidden=”true” class=”fa fa-check”></i> Sorry you lost, please try again.</p>
 </div>

#has-won {
  color: green;
}
#has-lost {
  color:red;
}

最后,在我们的 clickNumber() 函数中,在 this.winEvent=Result.args :下面添加一行:

this.winEvent._amount = parseInt(result.args._amount, 10)

恭喜,你已经完成了!

首先,项目的完整代码可以在主分支下获得:https://github.com/kyriediculous/dapp-tutorial/tree/master !

输掉赌注后的最后申请:

在我们的应用程序中仍然有一些警告。我们没有在任何地方正确地处理错误,我们不需要所有的控制台日志语句,它不是一个非常完美的应用程序(我不是一个设计人员),等等。然而,这款应用程序做得很好。

希望本教程系列能够帮助您构建更多、更好的去中心化应用程序。我真诚地希望你和我一样喜欢读这篇文章。

我不是一个有 20 多年经验的软件工程师。因此,如果您有任何建议或改进,请随时发表意见。我喜欢学习新事物,在力所能及的范围内提高自己。谢谢。

更新:增加以太坊平衡显示

欢迎在Twitter上关注我们,访问我们的网站,如果您喜欢本教程,请留下提示!

TIPJAR: ETH — 0x6d31cb338b5590adafec46462a1b095ebdc37d50